Yleistä

Board Ketjuja Viestejä Viimeisin viesti
No New Posts Tervetuloa!

Roolipelin johdanto, sivuinfo ja tekijänoikeudet.

2 2 Tervetuloa Shatterediin!
by Univaje
Nov 1, 2024 20:21:40 GMT
No New Posts Uutiset

Roolipeliä ja foorumia koskevat ajankohtaiset tiedotukset.

1 1 Uutiset
by Univaje
Nov 1, 2024 18:01:09 GMT
No New Posts Liittyminen

Täältä pääset liittymään roolipeliimme!

1 1 Liittymään!
by Univaje
Oct 30, 2024 18:50:28 GMT
No New Posts Yhteys

Linkinvaihtoasiat, kysymykset ja muut terveiset voi lähettää tänne.

2 4 Linkinvaihto
by Univaje
Nov 7, 2024 14:56:17 GMT

Shattered101 - roolipelin opas

Board Ketjuja Viestejä Viimeisin viesti
No New Posts Juonet

Roolipelin pääjuoni ja aktiiviset sivujuonet, jotka vaikuttavat enemmän tai vähemmän kaikkien hahmojen elämään.

4 4 Vartiosto
by Univaje
Nov 1, 2024 19:41:30 GMT
No New Posts Miljöö

Shattered sijoittuu postapokalyptiseen tulevaisuuteen maapallolle, tarkemmin ottaen entiseen Busanin suurkaupunkiin sekä sen lähiseuduille Etelä-Koreassa. Yhdessä ne muodostavat alueen Vyöhyke 24.

Tältä boardilta löytyvät tiedot mm. pelimaailman ilmastosta, kasvillisuudesta, eläimistöstä, tieteestä ja teknologiasta, resursseista jne.
Huomioi, että Shatteredin ollessa scifi- ja fantasiaroolipeli sen miljöö ei vastaa tuntemaamme maailmaa kaikilta osin täysin todenmukaisesti.

6 6 Ympäristö ja luonto
by Univaje
Nov 1, 2024 15:48:27 GMT
No New Posts Pelialueet ja kartat

Pelialueiden kuvaukset sekä kartat löytyvät täältä.

1 3 Pelialueet ja kartat
by Univaje
Nov 1, 2024 17:49:28 GMT
No New Posts Hahmot

Infoa pelattavista hahmoista sekä niiden mahdollisista erikoiskyvyistä ja -ominaisuuksista.

3 3 Hahmolista
by Univaje
Nov 2, 2024 14:12:09 GMT
No New Posts Säännöt ja ohjeet

Täällä ovat kaikkia pelaajia sitovat säännöt koskien yleistä etikettiä, hahmoja ja pelaamista, sekä ohjeita roolipelin erilaisista pelimekaniikoista.

4 4 Foorumiopas
by Univaje
Nov 2, 2024 11:44:41 GMT

On-game

Board Ketjuja Viestejä Viimeisin viesti
No New Posts Suunnitelmat

Ryhmittymien, sivujuonien ja pelialueiden suunnittelu sekä kaikenlainen roolipelin kehittäminen tapahtuu täällä. Painotamme pelissämme pelaajalähtöisyyteen, joten kaikki saavat vapaasti esittää roolipeliin liittyviä ideoitaan ja osallistua suunnitteluun!

1 1
No New Posts Eventit

Eventien suunnittelu ja niihin liittyvät tiedotukset tulevat tänne.

0 0 Ei viestejä
No New Posts Seuranhaku

Täällä voi hakea seuraa peleihin sekä punoa hahmoilleen juonikuvioita muiden pelaajien kanssa.

2 2
No New Posts Pelaajien ilmoitukset

Poissaoloista, taukoilusta tai pelaamisen lopettamisesta ilmoitetaan täällä.

1 1
No New Posts Muistiot

Muistiossa voi pitää kirjaa hahmonsa peleistä ja suhteista. Muistion tekeminen ei ole pakollista, mutta suositeltavaa.

Vain yksi kerju per pelaaja.

1 1
No New Posts Hahmopörssi

Täällä voi etsiä vaikkapa hahmonsa sukulaiselle pelaajaa tai tarjota suunnittelemaansa hahmo muille. Liittymistä harkitsevienkin kannattaa vilkaista, olisiko täällä kiinnostavia hahmoideoita tarjolla!

1 1 Univajeen tarjokit
by Univaje
Nov 2, 2024 10:50:49 GMT
No New Posts Hahmo- ja lajihakemukset

Kaikki uudet hahmot ja lajit on hyväksytettävä täällä ennen pelaamista. Tietojen tulee olla kokonaan valmiit, keskeneräisiä hahmo- tai lajiesittelyjä ei hyväksytä. Pelinjohto tarkistaa hakemuksesi ja ilmoittaa, mikäli korjattavaa tai lisättävää löytyy. Kun hahmo tai laji on hyväksytty pelinjohdon puolesta, esittelyn voi siirtää sille kuuluvalle boardille ja aloittaa pelaamisen!

Tältä boardilta löytyvät myös kaavakkeet hahmon ja lajin luomista varten.

2 2 Lajikaavake
by Univaje
Nov 1, 2024 14:08:18 GMT

Hahmot

Board Ketjuja Viestejä Viimeisin viesti
No New Posts Ihmiset

Ihmisten hahmotiedot.

0 0 Ei viestejä
No New Posts Metaihmiset

Metaihmisten hahmotiedot.

0 0 Ei viestejä
No New Posts Olennot

Olentojen hahmotiedot.

1 1 Aisling Thistlemane
by Univaje
Nov 2, 2024 11:08:06 GMT
No New Posts Laji-info

Pelaajien luomien lajien tiedot.

0 0 Ei viestejä
No New Posts Sivuhahmot ja NPC:t

Sivu ja NPC-hahmojen tiedot.

1 1 Ohjeet sivuhahmon ja NPC:n luomiseen
by Univaje
Nov 1, 2024 14:47:36 GMT
No New Posts Yhteisöt ja yritykset

Pelaajat voivat luoda hahmoille erilaisia yhteisöjä ja ryhmittymiä (kuten jengejä tai kommuuneja) tai perustaa vaikkapa yrityksen tai liikkeen hahmollaan. Näitä voi myös kehitellä yhdessä muiden pelaajien kanssa Suunnitelmat -boardilla.
Yhteisöstä tulee mainita nimi, millaista sen toiminta on, sen säännöistä ja onko sen sisällä jonkinlaista hierarkiaa. Jos ryhmällä on tietty kokoontumispaikka tai toimipiste, mainitse sen sijainti ja siitä voi halutessaan kertoa tarkemminkin jotain. Tarkistathan myös, ettei foorumilla ole jo toista identtistä ryhmää ennen omasi luomista.
Mikäli hahmosi perustaa yrityksen, kerro siitä ainakin nimi, sijainti sekä mitä palveluita yritys tarjoaa.

Yhteisöjen ja yritysten esittelyjä ei tarvitse hyväksyttää erikseen missään, mutta pelinjohto tarkistaa ne ja ilmoittaa, jos jotain korjattavaa löytyy.

3 3 Cockroach Den
by Univaje
Nov 3, 2024 9:22:32 GMT

Pelialue - Vyöhyke 24, Sektorit 1-3 "Ylinen"

Board Ketjuja Viestejä Viimeisin viesti
No New Posts Keskusta [Sektori 1]

Ykkössektorin keskusta on suosittu kaupoistaan, baareistaan, ravintoloistaan sekä monista muista palvelualan yrityksistään, joten vipinää alueella riittää ympäri vuorokauden. Hulppeaa katukuvaa hallitsevat päätähuimaavan korkeat rakennukset, neonvalot sekä liikkuvat kolmiulotteiset mainostaulut. Sektorilla kiertely voikin tuntua alkuun häkellyttävältä kokemukselta etenkin suurkaupungin vilskeeseen tottumattomalle.
Sektorin keskustassa sijaitsee myös V24 neuvoston päämaja, jossa neuvoston jäsenet kokoontuvat keskustelemaan ja päättämään vyöhykkeen asioista.

0 0 Ei viestejä
No New Posts Vartioston tukikohta [Sektori 1]

Vartioston tukikohta Sektorilla 1 on suuri ja tarkoin vartioitu hallimainen rakennus keskellä vankkojen muurien reunustamaa pihaa. Sisältä tukikohta on sokkelomainen ja sinne eksyy helposti jos ei tunne paikkoja entuudestaan.
Tukikohdassa on asevarastoja, toimistoja sekä tilat sotilaille mm. vapaa-aikaa ja kuntoilua, ruokailua, peseytymistä sekä lepäämistä varten.

0 0 Ei viestejä
No New Posts Sopeutumiskeskus [Sektori 2]

Sektorille 2 perustettu sopeutumiskeskus auttaa vastahalkeutuneita toipumaan kokemastaan shokista sekä kotiutumaan kaupunkiin, jotta sekavia muukalaisia ei hortoilisi ympäriinsä aiheuttamassa ongelmia.

Lue lisää sopeutumiskeskuksesta

0 0 Ei viestejä
No New Posts Rotankolo [Sektori 2]

Nimensä kaltaisesti Rotankolo on pieni ja huomaamaton paikka piilossa katseilta, mutta baarin vaatimaton koko tai syrjäinen sijainti eivät sen suosiota vähennä. Rotankolo on pidetty illanviettopaikka, sillä jokainen hyväksytään ja päästetään sisään lajiin tuijottamatta. Etenkin muukalaisilla on matala kynnys vierailla Rotankolossa, kun ei tarvitse alinomaa pälyillä olkiensa yli ja hermoilla joutuvansa joukon silmätikuksi.
Rotankolon sisäänkäynti on syrjäisellä kujalla hylätyn rakennuksen kellarikerrokseen viettävän portaikon päässä. Ovella on aina järjestyksenvalvoja vahtimassa, ettei alaikäisiä livahda sisään. Moneen muuhun baariin verrattuna Rotankolon sisätilat ovat hieman rähjäiset, mutta tunnelma on lämmin ja kodikas.

0 0 Ei viestejä
No New Posts Multiversumin perintömuseo [Sektori 2]

Tätä museota tuskin kukaan voi väittää pitkästyttäväksi, sillä ihmeteltävää riittää helposti päiväkausiksi. Museoon on kerätty esineitä muun muassa joutomailta, ja muukalaisetkin ovat avokätisesti lahjoittaneet omaisuuttaan kokoelmiin. Halkeutuneista esineistä saattaa tosin puuttua osia ja palasia, mutta mielikuvitustaan käyttämällä voi päätellä miltä ne ovat alunperin näyttäneet tai mihin niitä on mahdollisesti käytetty.
Museon sisäänpääsy on melko edullinen, mutta päivittäin järjestetään myös opastettuja kierroksia, jotka maksavat hieman ylimääräistä. Näyttelyiden lisäksi museoon kuuluu kahvio sekä myymälä, josta voi ostaa mm. replikaatteja museossa nähtävistä esineistä.

0 0 Ei viestejä
No New Posts Cockroach Den [Sektori 2]

Sektorilla 2 aivan slummien ja raunioiden rajan tuntumassa kohoaa ränsistynyttä linnaketta muistuttava, konteista pystytetty rakennelma, jonka linnakkeen asukkaat ovat nimenneet Cockroach Deniksi (suom. "torakan pesä"). Kontit ovat peräisin vanhasta Busanin konttisatamasta, ja ne on tuunattu asumiseen soveltuviksi. Cockroach Denissä asuu niin tavallisia ihmisiä, metaihmisiä kuin olentojakin.

Lue lisää Cockroach Denistä

0 0 Ei viestejä
No New Posts Slummit ja rauniot [Sektori 3]

Ylisen pohjoisimmissa osissa Sektorilla 3 sota ja halkeamat ovat saaneet aikaan mittavia tuhoja, eikä aluetta ole edes yritetty kunnostaa sodan päätyttyä. Resurssit on ohjattu kokonaan Alisen rakentamiseen, joten Busanin pohjoisosat ovat huoltamattomina joko raunioituneet tai slummiutuneet.
Sektorin kaupunkimaisema muodostuu ränsistyneistä rakennuksista ja infrastruktuurista, jätevuorista sekä romukasoista. Pistävä hajukin saa nenän nyrpistymään, mutta merkittävin haitta alueella ovat kuitenkin vaaralliset olennot, rikollisuus sekä kulkutaudit, jotka leviävät helposti epähygieenisissä oloissa.

0 0 Ei viestejä
No New Posts Monster Mash -taisteluareena [Sektori 3]

Monster Mash -areenalla ihmiset ja olennot ottelevat yksin tai yhdessä erilaisia hirviöitä vastaan. Paikkaa ei mainosteta missään eikä siitä ole sallittua edes puhua julkisesti, sillä sen toiminta vetäisi puoleensa epätoivottua huomiota etenkin viranomaisten sekä Vartioston suunnalta.
Monster Mash -areena sijaitsee Sektori 3:n pohjoisimmissa osissa raunioiden kätköissä.

Lue lisää Monster Mashista

0 0 Ei viestejä
No New Posts Rannikko

Busan sijaitsee rannikolla, mikä aikoinaan vaikutti koko kaupungin kehitykseen. Busanin eteläosassa toiminut konttisatama oli yksi merkittävimmistä satamista maailmassa ja kaupungin upeat hiekkarannat olivat suosittuja turistirysiä, mutta sodan jäljiltä niin satama kuin rannatkin ovat kehnossa kunnossa. Rannikko suorastaan tulvii roskasta ja romusta, joita aallot huuhtovat mukanaan, ja satama on edelleen täpötäynnä kontteja. Konteista saattaa hyvällä tuurilla löytää tavaraa, vaikka monet ammottavatkin tyhjyyttään. Kontteja on myös rahdattu toisaalle tilapäismajoituksia varten.

0 0 Ei viestejä
No New Posts Asutus

Sektori 1, eli Ylisen eteläosat, ovat lähes moitteettomassa kunnossa. Siellä näkyy vain satunnaisia jälkiä sodasta ja halkeamista, jotka moniin muihin paikkoihin verrattuna ovat pintaraapaisuiksi rinnastettavissa. Sektorilla asuminen on kallista, ja sitä asuttaakin pääosin niin kutsuttu "eliitti", eli varakkaat ja vaikutusvaltaiset.

Asumisen edullisuuden ja kohtalaisen hyvien elinolojen vuoksi Sektori 2 on Vyöhykkeen 24 tiheimmin asutettua aluetta. Tällä Sektorilla on jo selkeämmin nähtävissä sodan ja halkeamien vaikutukset kaupunkiin, mutta siellä on vielä asumiskelpoisiakin alueita. Ympäri Sektoria näkyy halkeamien aiheuttamia, n. 50-100 metrin kokoisia paljaita kohtia, joista rakennukset ovat hävinneet kuin maan nielaisemana.

Sektorin 3 raunioita ja slummeja asuttavat lähinnä yhteiskunnan hylkiöt, kuten köyhät, sairaat ja syrjityt muukalaiset.

0 0 Ei viestejä
No New Posts Muut alueet

Muut Ylisen alueet, joille ei löydy erikseen sopivaa boardia.

0 0 Ei viestejä

Pelialue - Vyöhyke 24, Sektori 4 "Alinen"

Board Ketjuja Viestejä Viimeisin viesti
No New Posts Keskusta

Alisen palvelut sekä upeimmat asuintalot sijoittuvat keskustan alueelle. Katutasolla kuhisee jalankulkijoita kuin muurahaisia, ja yläpuolella kiitää erilaisia lentäviä kulkuvälineitä korkeiden rakennusten väleissä sujuvasti pujotellen. Alisessa asuminen on niin ikään tyyristä kuten Sektorilla 1. Myös muiden Sektoreiden asukkailla on lupa kulkea Alisessa, mutta saavat useimmiten näin tehdessään osakseen vieroksuvia katseita tai jopa häädön Yliseen, jos naamakerroin ei miellytä.

Alisen keskusta ei sovi heikkohermoisille tai ääni- ja valoherkkyyksistä kärsiville, sillä suuret mainostaulut, kirkkaat neonvalot ja musiikin pauhe ovat läsnä joka puolella — väenpaljouksista puhumattakaan. Levottomuuksia Alisen keskustassa esiintyykin päivittäin ruuhkien ja tungosten vuoksi, mutta yleensä tilanteet saadaan kuriin ennen kuin ne ehtivät eskaloitua. Vartiosto partioi Alisessa viranomaisten tukena, jotta yleinen rauha säilyisi.

0 0 Ei viestejä
No New Posts Vartioston päämaja

Vartioston päämaja on huomiota herättävä pytinki paitsi kokonsa, myös mahtipontisen julkisivunsa puolesta. Päämajassa hoidetaan lähinnä Vartioston tärkeitä virallisia asioita sekä koulutetaan vartiostokokelaita, mutta se on yhtä hyvin aseistettu kuin maanpäällisetkin tukikohdat. Päämajassa eniten tilaa vievät kokelaiden koulutustilat. Ne ovat valtavia halleja, joihin voidaan simuloida mitä tahansa virtuaalisia olentoja ja ympäristöjä.

0 0 Ei viestejä
No New Posts Emerald Wonders

Emerald Wonders on noin 10 vuotta Busanissa toiminut bordelli, jonka omistaja on Jo'oran Leanto. Alkuaikoinaan Ylisen varastorakennuksessa pyörinyt firma on vuosien ajan saanut mainetta ja asiakkaita paremmistakin piireistä, ja kolme vuotta sitten Jo'oran siirsi sen "virallisen kodin" Aliseen — joskin se toimii edelleen myös Ylisessä.

Lue lisää Emerald Wondersista

0 0 Ei viestejä
No New Posts Tunnelit ja luolastot

Alista ympäröivässä maaperässä on runsaasti tutkimattomia tunneleita ja luolastoja. Ne saattavat olla jo vuosikausia sitten romahtaneiden metrotunneleiden jäänteitä tai maan alla elävien olentojen kaivamia kulkureittejä. Yhtä kaikki tunneleihin menemistä ominpäin ei suositella, sillä koskaan ei voi tietää mitä vaaroja niiden kätköissä piilee. Tunnelit ja luolat sinetöidään umpeen aina kun niitä löytyy, mutta siellä täällä on tunneleihin johtavia salaisia sisäänkäyntejä, joista Vartiostokaan ei ole tietoinen.

0 0 Ei viestejä
No New Posts Muut alueet

Muut Alisen alueet, joille ei löydy erikseen sopivaa boardia.

0 0 Ei viestejä

Pelialue - Vyöhyke 24, Busanin lähiseudut

Board Ketjuja Viestejä Viimeisin viesti
No New Posts Metsät ja vuoristot

Busania kehystävät pohjoisessa ja lännessä metsät sekä matalat vuoristot. Vuoristot ovat tyypillisesti metsien ja kasvillisuuden verhoilemia, mutta sieltä täältä pilkistää esiin paljaitakin rinteitä ja vuorenhuippuja. Etelä-Korean suurin vuori, Jirisan, on 1915 metriä korkea, ja muiden vuoristojen korkeus vaihtelee 1 300-1 700 metrin välillä.
Metsissä on pääasiassa monipuolista lehtimetsäkasvillisuutta. Halkeamista on levinnyt maapallolle myös täysin uutta flooraa, joka on paikoitellen vallannut alaa alkuperäiseltä kasvillisuudelta. Metsissä samoillessaan voi siis törmätä ennennäkemättömiin lajikkeisiin, mutta ihan mitä tahansa ei kannata mennä poimimaan — jotkin kasvit saattavat nimittäin puolustautua puraisemalla kipeästi tai lähteä jopa ajojahtiin.

0 0 Ei viestejä
No New Posts Rauniokaupungit ja -kylät

Busanin naapurikaupungit ja -kylät ovat enemmän tai vähemmän raunioina, ja halkeamatkin ovat vieneet mukanaan oman osansa asutuksesta. Raunioituneet asuinseudut saattavat ehkä ensisilmäyksellä vaikuttaa hylätyiltä, mutta monet olennot ovat löytäneet niistä itselleen majapaikan, joten syytä varovaisuuteen autioituneillakin alueilla liikkuessa on.

0 0 Ei viestejä
No New Posts Birchwell

Birchwell on teknologiaa vastustava ja yksinkertaista elämää rakastava yhteisö, joka asustaa entisen Busanin laitamilla. Heidän johtajansa saarnaa teknologian johtavan maailmanloppuun — ja todistaakseen sen käyttää kyseenalaisia keinoja varjoissa...

Lue lisää Birchwellista

0 0 Ei viestejä
No New Posts Syöveri

Syöveri on halkeaman aiheuttama todellisuuden vääristymä. Tällaiset halkeamien lieveilmiöt ovat melko yleisiä, ja Etelä-Koreassa niitä esiintyy muutama kymmenen ympäri maata. Syöverin lähistöllä liikkuessa voi ajautua sen uumeniin huomaamattaan, sillä metsän rajat tuntuvat elävän ja vaihtelevan paikkaa. Syöveriä on myös yritetty hävittää polttamalla se maan tasalle, mutta metsä suorastaan hylkii tulta, ikään kuin se ei olisi metsä laisinkaan.

Syöverissä pelatessa voi heittää noppaa, verrata lukemaa tältä boardilta löytyvään taulukkoon ja katsoa mitä kummallista metsässä tapahtuu. Nopan heittäminen ja taulukon käyttäminen ei kuitenkaan ole pakollista, vaan efektejä voi keksiä itsekin.

1 1
No New Posts Muut alueet

Muut entisen Busanin lähiseuduille sijoittuvat pelit, joille ei löydy erikseen sopivaa boardia.

0 0 Ei viestejä

Pelialue - Joutomaat

Board Ketjuja Viestejä Viimeisin viesti
No New Posts Joutomaat

Joutomaiksi kutsutaan Etelä-Koreassa laajalti turmeltunutta maastoa, missä sota ja halkeamat ovat jättäneet jälkeensä vain kaupunkien ja kylien rippeitä sekä karuja, asuinkelvottomia erämaita. Joutomaat ovat paikoitellen myös myrkkyjen ja kemikaalien saastuttamia sodassa käytettyjen kemiallisten aseiden takia. Ankara ympäristö ei kuitenkaan ole ainoa uhka joutomailla — siellä lymyilee monia vihamielisiä olentoja, jotka käyvät tilaisuuden tullen tarkkaamattomien kulkijoiden kimppuun.

Lukuisista vaaroistaan huolimatta joutomaat vetävät jatkuvasti väkeä puoleensa; sinne päätyy halkeamien kautta paljon tavaraa, ja tyhjänpäiväisen roinan seasta voi hyvällä tuurilla löytää arvokkaitakin esineitä, mikä houkuttelee apajille aarteenetsijöitä sun muita onnenonkijoita. Etenkin muukalaisteknologia on haluttua markkinatavaraa, jota välittämällä voi tienata sievoisesti.

Vyöhykkeen 24 läheisyydessä joutomailla on kolme Vartioston tukikohtaa 100-200 kilometrin etäisyydellä toisistaan. Koska halkeamat ovat sisämaaseuduilla aktiivisempia kuin rannikolla sijaitsevassa Busanissa, pyrkii Vartiosto eliminoimaan vaaralliset olennot ennen kuin ne ennättävät joutomailta kaupunkiin.

0 0 Ei viestejä

Erikoispelit

Board Ketjuja Viestejä Viimeisin viesti
No New Posts Yksinpelit

Nimensä mukaisesti yksinpelit ovat pelejä, joissa on vain yksi pelaaja omine hahmoineen. Yksinpelissä pelitapahtuma saatetaan alusta loppuun yhdessä viestissä eikä siihen liity missään vaiheessa muita pelaajia.

0 0 Ei viestejä
No New Posts Menneisyyspelit

Menneisyyspelit ovat takaumia hahmon elämään ja ne voivat sijoittua muutamien päivien, viikkojen, kuukausien tai useiden vuosienkin taakse. Jos haluaa esimerkiksi pelata pelin, jossa kaikki oli vielä entisellään ja hahmosi asuu kotimaailmassaan ennen maailmankaikkeuksien pirstaloitumista, onnistuu sen toteuttaminen menneisyyspelinä.

0 0 Ei viestejä
No New Posts Piirtopelit

Roolipelissämme on sallittua pelata myös piirtopelejä! Niihin pätevät samat säännöt kuin kirjoittamalla pelattaviin peleihin. Pelaajat piirtävät vuorotellen joko yksittäisiä kuvia tai sarjakuvatyylisiä useamman kuvaruudun sivuja vieden tarinaa vuorotellen eteenpäin.

0 0 Ei viestejä

Viestit

New Posts New Posts No New Posts No New Posts

Foorumin info

Viestiketjut ja viestit
Ketjuja yhteensä: 42      Viestejä yhteensä: 47
Viimeisin viesti: Linkinvaihto by Univaje (Nov 7, 2024 14:56:17 GMT)
Recent Threads - Recent Posts - RSS Feed
Pelaajat
Pelaajia yhteensä: 2
Uusin pelaajamme on fitzwiles, lämpimästi tervetuloa!
Eniten käyttäjiä paikalla: 12 (Nov 4, 2024 14:35:36 GMT)
Paikalla nyt
0 pelinjohtajaa, 0 pelaajaa, 1 vierailija.
Paikalla viimeisen vuorokauden aikana
2 pelinjohtajaa, 0 pelaajaa, 29 vierailijaa.
Univaje, fitzwiles